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Hanzi Game Launcher
版本 / Verv0.5.0
Mobile Web App Tip
为了减少内置浏览器地址栏与工具栏对横屏视野的挤压,移动端更适合从系统浏览器或主屏图标进入。
Action Roguelite
在墨阵里活下去,让偏旁自己长成武器。
Deckbuilder Climb
把字形、词义和出牌路线一起爬成一座塔。
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Deckbuilder Tower
先读塔路,再决定带着怎样的字路上塔。英文模式会保留汉字、拼音与英文义项,方便边打边认字。
版本 / Verv0.5.0
Card Codex
牌不只是数值动作,也承担偏旁、成字、铺垫和兑现的语义角色。
Fusion Atlas
这些组合会把“先铺偏旁,再成字”变成真正的 deckbuilding 路线。
Relic Shelf
遗物的价值不在纯加数字,而在改变你对一张牌、一条路线值不值得投入的判断。
Tower Guide
节点决定这一层在问你什么题:更稳、更贪,还是更早定出主线。
About The Games
这里先讲清这款游戏为什么会被做出来,再继续介绍目前已经落地的玩法方向。
作为生活在海外的中国人,多种文化之间的碰撞与交流,让我重新看见自己的母语。汉字像古老而仍然鲜活的图画,从甲骨文到小篆、从繁体到简体,每一次演变都藏着故事,也延续着几千年的文化脉络。
一直以来,我都想做一款和中文有关的游戏。直到孩子出生,这个念头变得更具体了。身处英语环境,我开始更认真地想:能不能用游戏去点燃他,也点燃更多孩子,对汉字与中华文化的兴趣?对我来说,这既是一次实验,也是一个父亲的愿望。
这个项目会持续借助 AI 参与开发,但归根结底,它更像是一封写给汉字、写给中文文化的情书。数字时代里,连我自己也常常提笔忘字;如果能借这个机会重新认识这些文字,也重新感受它们跨越时间的生命力,这件事本身就已经很值得。
Action Roguelite
自动攻击、生存走位、偏旁合字、神器与字阵地图。更像吸血鬼幸存者,但核心成长来自汉字结构和语义。
Deckbuilder Climb
类杀戮尖塔的卡牌爬塔原型。每张牌同时是战斗动作与汉字学习卡:字形、拼音、语义、组合路线都能成为 deckbuilding 的一部分。
不仅面向会中文的人,也面向想通过游戏认识汉字结构、字义和词感的玩家。
可以先做网页 demo,在 Reddit 的中文学习社区、独立游戏社区和语言学习圈直接试玩传播。
免费放 demo,验证玩法和教育体验,再卖完整版,把更多角色、卡组、塔层和字阵系统补齐。
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